Unityの画面録画機能つくりたくて調べたことまとめ
uRecord
プラグイン「uRecord」を使用。
マシンスペックに依存しない書き出し方法なのでコマ落ちの心配がなさそう。
連番静止画を書き出すだけなので動画作成にはffmpegを使っている。
Texture2DのReadPixels
サイズの指定ができる模様。
ffmpeg必須。
csldevlog.blogspot.jp
こんなのも。権利関係が面倒そう?
everplay
動画をWEBに共有する。導入がかなり簡単みたい。 tsubakit1.hateblo.jp
SpriteKit + ReplayKit
UnityじゃないけどiOS向けのSpriteKitはReplayKitってのがついてて、録画が簡単にできるっぽい?