2018-07-07から1日間の記事一覧
Unityでコーディングしてると、依存性解決のためにUnityのGUIエディタつかって手動でポチポチしたり、 シングルトンパターンが多発するみたいなことありがち。 あとScene初期化のたびにFindObjectでシーン上のGameObject探してきたりとか、 バグが混入しそう…
Unityでコーディングしてると、依存性解決のためにUnityのGUIエディタつかって手動でポチポチしたり、 シングルトンパターンが多発するみたいなことありがち。 あとScene初期化のたびにFindObjectでシーン上のGameObject探してきたりとか、 バグが混入しそう…